Seção: Money

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A crise económica em números...

Zee Linden postou recentemente estes gráficos sobre a economia do metaverso que indicam uma anémica taxa de crescimento no primeiro trimestre de 2008. A paridade de poder de compra (PPC), uma espécie de PIB per capita, mostrou o menor índice da história: 0.18. Foi o pior trimestre até hoje...

Uma economia em recessão

Recessão, segundo a Wikipédia, "é um período em que ocorre um grande declínio na taxa de crescimento económico de uma determinada região ou país. Resulta na diminuição da produção e do trabalho, dos salários e dos benefícios das empresas. Do ponto de vista dos empresários, recessão significa restringir as importações, produzir menos e aumentar a capacidade ociosa."
Acompanhe, no gráfico abaixo, como o número de residentes com movimentação financeira positiva caiu pelo segundo trimestre consecutivo:

Transforme-se num empresário de sucesso (no SecondLife!)

Assim como o Jefferson Wallace, Daniel Terdiman, da CNet, é um dos melhores jornalistas do SecondLife. Ele é conhecido por sempre escrever com honestidade e paixão pelo tema.
Actualmente, com estes novos lançamentos de livros sobre o SecondLife, é bom saber que ele está entre os autores: chama-se "Entrepreneur's Guide to Second Life: Making Money in the Metaverse" (Guia para empresários no SecondLife: como ganhar dinheiro no metaverso), informações gerais e análises de empreendimentos bem-sucedidos no SecondLife. Em outras palavras, um guia para tornar-se um empresário de sucesso cá dentro...
O livro já está à venda no Amazon. Aproveita também para fazer uma visita ao blog dele
A IBM e o SecondLife, por Grady Booch

Grady Booch é o cientista-chefe da Rational Software Corp. da IBM. Numa recente entrevista para a Computerworld, Grady deu ênfase a alguns poucos tópicos - e um deles era o SecondLife...
Ele explicou como conseguiu convencer a todos que o maior valor do SecondLife é a practicidade:
"A IBM tem umas 50 ilhas ou mais, só dela...[no Second Life]. Nós agregamos valor a tudo isto, utilizando este serviço internamente. Eu posso olhar para os balanços e dizer: 'Economizei dinheiro para a empresa'. Com certeza a IBM economiza muito com viagens de funcionários, passagens e hotéis, ao promover reuniões como estas dentro do Secondlife."
Leia aqui a matéria original (em inglês)...
Das Geld (The Money)

Esta semana no SecondLife nós:
Gastamos US$1.372.000/dia
Tivemos uma taxa de câmbio de L$268,7 para US$1
Convertemos US$274.000 por dia, 11.400 dólares por hora
Média do volume de compras foi: US$197.000
Volume de vendas? US$75.000
Maior compra individual foi de US$1.400
Nos 60 minutos de maior movimentação financeira US$16.000 trocaram de mãos
Nos 60 minutos de menor circulação, foram US$6.000
E ainda:
27.981 novas contas por dia
Novos recordes de avatares online (simultaneamente): 51.914!
'Risco-metaverso' fechou em 1.58
The Money...

Esta semana no SecondLife nós:
-Gastamos US$1.021.000 por dia
-Fechamos com uma taxa de câmbio de L$266.8 para US$1
-Convertemos US$8.700 por hora
-Volume de compras fechou em US$157.000/dia
-Volume de vendas, em US$51.000/dia
-Média de maior compra individual US$200 (baixíssima)
-Recorde de movimentação financeira: US$13.000 trocaram de mãos em apenas uma hora
-No horário de menor movimentação, US$5.000 circularam (bem melhor que a semana passada. No horário de menor movimento simplesmente obteve uma média de US$ 00,00!)
-69.344 novos residentes por dia, fechando em 10.378.489 no total
-Média de avatares online ao mesmo tempo: 40.876.
-Grid Stability Index, ou 'Risco-Metaverso', em 1.43
é consigo, William!
US$1.000.000.000 foram investidos em ambientes virtuais neste último ano

Segundo o Virtual Worlds Management, mais de um bilhão de dólares já foram investidos nos mais diversos ambientes virtuais desde Outubro de 2006.
Algumas movimentações gigantescas aconteceram para aumentar tanto estas cifras, como os US$700.000.000 que a Disney pagou pelo Club Penguin, os US$110.000.000 que a Intel gastou para comprar a Havok e US$30.000.000 investidos na compra da Trion World Network, apoiada por um consórcio de parceiros que incluem a Time/Warner...
Money!

Ontem no SecondLife nós:
-Gastamos US$1.249.000 numa taxa de câmbio de L$269,9 para US$1
-Trocamos US$261.000 por dia, média de US$10.900 por hora
-Volume de compras fechou em US$173.000
-O volume de vendas, em US$88.000
-Maior compra individual: US$700
-No período de maior movimentação financeira, US$20.000 trocaram de mãos
-No menor, apenas US$5.000.
e ainda:
-20.154 novos signups, fechando o dia com 9.793.666 residentes no total
-e o 'Grid Stability Index' foi de apenas 1.65 (índice de estabilidade do grid ou risco-metaverso; quanto menor, melhor).
Mais money!

Esta semana no SecondLife nós:
-Gastamos US$1.076.000 por dia, numa taxa de câmbio de L$268.7 para US$1
-Trocamos US$216.000 (média diária) aproximadamente US$9.000 por hora
-Volume de compras fechou em US$150.000/dia
-Volume de vendas: média diária de US$65.000







